- Trang chủ
- Khóa học
Khóa học
Khám phá các khóa học từ chúng tôi
Lập trình hướng đối tượng nâng cao với Java
Khóa học được thiết kế nhằm thu hẹp khoảng cách giữa một lập trình viên chỉ biết viết code (Coder) và một nhà thiết kế/kiến trúc sư phần mềm (Software Architect). Khóa học cung cấp lộ trình thực hành toàn diện từ giai đoạn tiếp nhận yêu cầu nghiệp vụ, mô hình hóa hệ thống, đến việc áp dụng các nguyên lý thiết kế và mẫu thiết kế chuẩn mực nhằm tạo ra hệ thống phần mềm có tính linh hoạt, khả năng bảo trì và mở rộng cao.
Lập trình hướng đối tượng với Java
Khóa học "Lập trình hướng đối tượng với Java" được thiết kế toàn diện nhằm giúp học viên xây dựng tư duy lập trình hiện đại và nâng cao năng lực thiết kế phần mềm chuẩn mực. Với lộ trình 4 module học tập bài bản đi từ cơ bản đến nâng cao, khóa học cung cấp nền tảng kiến thức vững chắc kết hợp phương pháp thiết kế hướng đối tượng (OOP) ứng dụng trong thực tế.
Luyện tập thuật toán với C++
Khóa học "Luyện tập Thuật toán với C++" được thiết kế như một hệ thống huấn luyện thực chiến chuyên sâu dành cho học viên muốn nâng cao tư duy giải quyết bài toán và làm chủ ngôn ngữ C++. Với hình thức duy nhất là Code Practicing (Luyện tập viết code và nộp bài chấm tự động), chương trình loại bỏ tối đa lý thuyết suông để tập trung vào trải nghiệm gõ code, tối ưu hóa thuật toán và sửa lỗi thực tế. Khóa học bao gồm 120 bài tập chuẩn mực được phân bổ khoa học qua 5 Module, mỗi module chia làm 3 cấp độ (Dễ - Trung bình - Khó) giúp người học rèn luyện phản xạ lập trình theo tiến trình tự nhiên và bền vững.
Unity Multiplayer: Networking & đồng bộ dữ liệu
Khoá chuyên đề game nhiều người chơi: kiến trúc networking, serialization dữ liệu và đồng bộ animation giữa các client trong Unity.
Unity Mobile Publishing: Build & phát hành Android/iOS
Khoá học build và phát hành game di động: cấu hình Android/iOS, Logcat, App Signing và xử lý tương thích thiết bị trong Unity.
Unity Optimization 2: Quản lý bộ nhớ & Asset
Khoá học quản lý bộ nhớ và tối ưu asset: Garbage Collection, texture compression, giảm dung lượng build và debug hiệu năng trong Unity.
Unity Optimization 1: Tối ưu đồ hoạ & vật lý
Khoá học tối ưu hiệu năng Unity: rendering nâng cao, tối ưu physics và đo đạc CPU/GPU/RAM để xác định điểm nghẽn bằng số liệu thực tế.
Cấu trúc dữ liệu và giải thuật với C++
Khóa học Cấu trúc dữ liệu và Giải thuật (DSA) toàn diện được thiết kế gồm 3 module với 22 bài học, dẫn dắt người học từ các khái niệm quản lý bộ nhớ nền tảng đến các giải thuật tối ưu nâng cao trong lập trình C++.
Game Systems: Giao diện, hiệu ứng & dữ liệu
Khoá học giúp bạn hoàn thiện lớp vỏ và phần lõi dữ liệu của game Unity: xây dựng UI co giãn đa độ phân giải, tạo hiệu ứng hình ảnh với Line Renderer và Particle System, quản lý cấu hình bằng Scriptable Object và xây dựng hệ thống Save/Load.
Gameplay Programming 2: Cơ chế chơi, vật lý & AI
Khoá học giúp bạn xây dựng cơ chế chơi hoàn chỉnh trong Unity: xử lý toán học vector, hệ thống va chạm và vật lý 2D, animation với Animator, AI đối thủ theo State Machine và hệ thống âm thanh cho game.
Unity Graphics: Đồ hoạ, UI & công cụ Editor
Khoá học hoàn thiện game: UI responsive, hiệu ứng hình ảnh, Scriptable Object và hệ thống Save/Load trong Unity.
Unity Architecture 2: Hệ thống gameplay & hiệu năng
Khoá học xây dựng cơ chế chơi: vật lý, va chạm, hoạt ảnh, AI với State Machine và âm thanh - biến nền tảng lập trình thành gameplay chơi được.