Unity Multiplayer: Networking & đồng bộ dữ liệu
Giới thiệu khoá học
Unity Multiplayer là khoá chuyên đề dành cho lập trình viên muốn xây dựng game nhiều người chơi. Khoá học đi từ kiến trúc mạng và giao tiếp client-server, đến bài toán cốt lõi của mọi game multiplayer: làm sao để trạng thái game trên các máy khác nhau luôn khớp nhau. Hai chủ đề Serialization và Animation nâng cao được đặt trong bối cảnh này - đóng gói dữ liệu để truyền qua mạng, và đồng bộ hoạt ảnh nhân vật giữa các client.
Học viên sẽ làm được gì sau khoá học
Sau khoá học, học viên xây dựng được kết nối nhiều người chơi trong Unity, thiết kế được cấu trúc dữ liệu truyền qua mạng hiệu quả, và đồng bộ được trạng thái hoạt ảnh nhân vật giữa các client để trải nghiệm nhất quán trên mọi máy.
Đối tượng phù hợp
Học viên đã hoàn thành lộ trình Gameplay Programming & Game Systems with Unity, muốn mở rộng sang phát triển game nhiều người chơi.
Nội dung khóa học
Multiplayer và Networking trong Unity
Serialization
Animation nâng cao
Xem trước
Đang tải...