Unity Mobile Publishing: Build & phát hành Android/iOS
Giới thiệu khoá học
Unity Mobile Publishing khép lại lộ trình Game Optimization & Mobile Publishing, đưa học viên đi hết chặng cuối cùng: từ dự án trong Editor đến ứng dụng chạy thật trên điện thoại và sẵn sàng phát hành. Đây là phần kiến thức thường bị bỏ qua trong các khoá học Unity, nhưng lại là điều kiện bắt buộc để sản phẩm đến được tay người chơi.
Học viên sẽ làm được gì sau khoá học
Sau khoá học, học viên cấu hình được môi trường build cho Android và iOS, xử lý được vấn đề tương thích trên nhiều kích thước và cấu hình thiết bị, đọc log để debug trực tiếp trên máy thật, ký ứng dụng và tạo ra bản build sẵn sàng nộp lên cửa hàng ứng dụng.
Đối tượng phù hợp
Học viên đã hoàn thành Unity Optimization 1 và 2, có sản phẩm game cần đưa lên thiết bị di động hoặc phát hành thương mại.
Nội dung khóa học
Device Breakpoint
Android Environment
Cài đặt, tối ưu hóa và biên dịch cho Android
Android Logcat
App Signing
Cài đặt, tối ưu hóa và biên dịch cho iOS
Giảng viên
Cấn Tuấn Anh
Xem trước
Đang tải...