Unity Optimization 2: Quản lý bộ nhớ & Asset

Giới thiệu khoá học

Unity Optimization 2 tiếp nối Unity Optimization 1, chuyển trọng tâm từ tốc độ khung hình sang bộ nhớ và dung lượng - hai yếu tố quyết định game có chạy được trên thiết bị cấu hình thấp hay không. Khoá học đi sâu vào Garbage Collection, tối ưu asset và quy trình debug hiệu năng trước khi đưa sản phẩm ra thiết bị thật.

Học viên sẽ làm được gì sau khoá học

Sau khoá học, học viên kiểm soát được lượng cấp phát bộ nhớ và hạn chế GC spike gây giật hình, giảm được dung lượng build thông qua cấu hình import và nén texture, và xử lý được lỗi hiệu năng phát sinh trong quá trình build.

Đối tượng phù hợp

Học viên đã hoàn thành Unity Optimization 1, đặc biệt cần nắm vững phần đo đạc hiệu năng để áp dụng vào phân tích bộ nhớ trong khoá này.

Nội dung khóa học

Quản lý bộ nhớ và Garbage Collection trong Unity

Asset Import Settings và Texture Compression

Quản lý Assets và tối ưu hóa game cho di động

Debugging và tối ưu hóa

Debugging và Build

2,000,000đ
1,500,000đ
Mua ngay
Đã có tài khoản?
Cấn Tuấn Anh
Giảng viên
Cấn Tuấn Anh

CODEGYM LEARN - CÔNG TY CP CODEGYM VIỆT NAM

MST: 0108104526
Địa chỉ: Căn hộ TT01.23, dự án Hải Đăng city, phường Từ Liêm, thành phố Hà Nội
Điện thoại: +84 989 534 458
Website: codegym.vn