Unity Optimization 2: Quản lý bộ nhớ & Asset
Giới thiệu khoá học
Unity Optimization 2 tiếp nối Unity Optimization 1, chuyển trọng tâm từ tốc độ khung hình sang bộ nhớ và dung lượng - hai yếu tố quyết định game có chạy được trên thiết bị cấu hình thấp hay không. Khoá học đi sâu vào Garbage Collection, tối ưu asset và quy trình debug hiệu năng trước khi đưa sản phẩm ra thiết bị thật.
Học viên sẽ làm được gì sau khoá học
Sau khoá học, học viên kiểm soát được lượng cấp phát bộ nhớ và hạn chế GC spike gây giật hình, giảm được dung lượng build thông qua cấu hình import và nén texture, và xử lý được lỗi hiệu năng phát sinh trong quá trình build.
Đối tượng phù hợp
Học viên đã hoàn thành Unity Optimization 1, đặc biệt cần nắm vững phần đo đạc hiệu năng để áp dụng vào phân tích bộ nhớ trong khoá này.
Nội dung khóa học
Quản lý bộ nhớ và Garbage Collection trong Unity
Asset Import Settings và Texture Compression
Quản lý Assets và tối ưu hóa game cho di động
Debugging và tối ưu hóa
Debugging và Build
Giảng viên
Cấn Tuấn Anh
Xem trước
Đang tải...