Unity Optimization 1: Tối ưu đồ hoạ & vật lý
Giới thiệu khoá học
Unity Optimization 1 là khoá học mở đầu lộ trình Game Optimization & Mobile Publishing, tập trung vào hai nguồn tiêu tốn hiệu năng lớn nhất trong game: rendering và physics. Khoá học không dừng ở mẹo tối ưu rời rạc mà xây dựng cho học viên quy trình đo đạc — phân tích — tối ưu dựa trên số liệu thực tế thay vì phỏng đoán.
Học viên sẽ làm được gì sau khoá học
Sau khoá học, học viên xác định được chính xác điểm nghẽn hiệu năng của game bằng công cụ đo CPU/GPU/RAM, tối ưu được pipeline rendering và hệ thống vật lý, và chứng minh được hiệu quả tối ưu bằng số liệu trước — sau.
Đối tượng phù hợp
Học viên đã hoàn thành lộ trình Game Architecture & Graphics with Unity hoặc có kinh nghiệm phát triển game Unity tương đương, muốn nâng cấp sản phẩm từ mức chạy được lên mức chạy mượt.
Nội dung khóa học
Advance Rendering
Tối ưu hóa đồ họa trong Unity
Sử dụng và tối ưu hóa Physics trong Unity
Optimization
Tối ưu hóa hiệu suất trong Unity
CPU/GPU/RAM monitor
Giảng viên
Cấn Tuấn Anh
Xem trước
Đang tải...