Unity Architecture 2: Hệ thống gameplay & hiệu năng

Giới thiệu khoá học

Unity Gameplay 2 tiếp nối Unity Gameplay 1, đưa học viên vào việc xây dựng cơ chế chơi thực sự: chuyển động, va chạm, hoạt ảnh nhân vật và đối thủ có trí tuệ nhân tạo. Đây là khoá học biến kiến thức lập trình nền tảng thành sản phẩm gameplay chơi được.

Học viên sẽ làm được gì sau khoá học

Sau khoá học, học viên dựng được nhân vật di chuyển, va chạm và hoạt ảnh mượt mà, lập trình được đối thủ có hành vi thông minh bằng State Machine, và gắn âm thanh phản hồi đúng thời điểm cho các sự kiện trong game.

Đối tượng phù hợp

Học viên đã hoàn thành Unity Gameplay 1 (đặc biệt cần vững Interface và Event & Delegate để triển khai State Machine và giao tiếp giữa các hệ thống).

Nội dung khóa học

Toán học và Vật lý cơ bản trong Unity

Vật lý 3D trong Unity

Kỹ thuật Vật lý Nâng cao

Hệ thống Điều hướng NavMesh

Giới thiệu về Object Pooling

Kỹ thuật Object Pooling Nâng cao

4,000,000đ
3,000,000đ
Mua ngay
Đã có tài khoản?
Cấn Tuấn Anh
Giảng viên
Cấn Tuấn Anh

CODEGYM LEARN - CÔNG TY CP CODEGYM VIỆT NAM

MST: 0108104526
Địa chỉ: Căn hộ TT01.23, dự án Hải Đăng city, phường Từ Liêm, thành phố Hà Nội
Điện thoại: +84 989 534 458
Website: codegym.vn