Unity Architecture 2: Hệ thống gameplay & hiệu năng
Giới thiệu khoá học
Unity Gameplay 2 tiếp nối Unity Gameplay 1, đưa học viên vào việc xây dựng cơ chế chơi thực sự: chuyển động, va chạm, hoạt ảnh nhân vật và đối thủ có trí tuệ nhân tạo. Đây là khoá học biến kiến thức lập trình nền tảng thành sản phẩm gameplay chơi được.
Học viên sẽ làm được gì sau khoá học
Sau khoá học, học viên dựng được nhân vật di chuyển, va chạm và hoạt ảnh mượt mà, lập trình được đối thủ có hành vi thông minh bằng State Machine, và gắn âm thanh phản hồi đúng thời điểm cho các sự kiện trong game.
Đối tượng phù hợp
Học viên đã hoàn thành Unity Gameplay 1 (đặc biệt cần vững Interface và Event & Delegate để triển khai State Machine và giao tiếp giữa các hệ thống).
Nội dung khóa học
Toán học và Vật lý cơ bản trong Unity
Vật lý 3D trong Unity
Kỹ thuật Vật lý Nâng cao
Hệ thống Điều hướng NavMesh
Giới thiệu về Object Pooling
Kỹ thuật Object Pooling Nâng cao
Giảng viên
Cấn Tuấn Anh
Xem trước
Đang tải...